Commentaires sur : Aperçu de Gunpoint (IGF Finals) /2012/02/apercu-de-gunpoint-igf-finals/ Game Sphere, webzine centré sur l'univers des jeux vidéo indépendants. Concours, test, actu ... Mon, 07 Oct 2013 21:10:16 +0000 hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.3.2 Par : MauvaisVitrier /2012/02/apercu-de-gunpoint-igf-finals/#comment-1047 MauvaisVitrier Tue, 28 Feb 2012 19:34:32 +0000 /?p=6873#comment-1047 Corrigé, c'est une coquille je pense. My bad ! Corrigé, c’est une coquille je pense. My bad !

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Par : Hself /2012/02/apercu-de-gunpoint-igf-finals/#comment-1046 Hself Tue, 28 Feb 2012 19:30:30 +0000 /?p=6873#comment-1046 Je voulais seulement souligner le fait que l'on ne dit pas "programmateur", mais programmeur. Etant développeur moi-même, cela m'attriste d'être assimilé à un vulgaire programmateur pour magnétoscopes, prises électriques ou autre ;) Je voulais seulement souligner le fait que l’on ne dit pas « programmateur », mais programmeur. Etant développeur moi-même, cela m’attriste d’être assimilé à un vulgaire programmateur pour magnétoscopes, prises électriques ou autre ;)

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Par : MauvaisVitrier /2012/02/apercu-de-gunpoint-igf-finals/#comment-1025 MauvaisVitrier Sun, 26 Feb 2012 19:10:28 +0000 /?p=6873#comment-1025 Ouais et des vrais sous-objectifs avec classement genre (Meat Boy et les A+). Si on évite de tuer des gardes, si on évite de sortir son gun, si on évite d’assommer les gardes. Genre primes discrétion. Ouais et des vrais sous-objectifs avec classement genre (Meat Boy et les A+). Si on évite de tuer des gardes, si on évite de sortir son gun, si on évite d’assommer les gardes. Genre primes discrétion.

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Par : Sinsem /2012/02/apercu-de-gunpoint-igf-finals/#comment-1024 Sinsem Sun, 26 Feb 2012 19:04:53 +0000 /?p=6873#comment-1024 La difficulté, la vraie, la méchante, je pense qu'on l'aura quand auront été introduits les capteurs de bruits, les records de temps par niveau, et tous ces autres petits détails. Parce que oui, en prenant son temps, rien n'est insurmontable dans Gunpoint :-) La difficulté, la vraie, la méchante, je pense qu’on l’aura quand auront été introduits les capteurs de bruits, les records de temps par niveau, et tous ces autres petits détails.
Parce que oui, en prenant son temps, rien n’est insurmontable dans Gunpoint :-)

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Par : MauvaisVitrier /2012/02/apercu-de-gunpoint-igf-finals/#comment-1023 MauvaisVitrier Sun, 26 Feb 2012 18:36:40 +0000 /?p=6873#comment-1023 Cela dit, il n'est pas très dur au final, même si ce n'est pas une version complète que j'ai essayé. Cela dit, il n’est pas très dur au final, même si ce n’est pas une version complète que j’ai essayé.

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Par : Sinsem /2012/02/apercu-de-gunpoint-igf-finals/#comment-1022 Sinsem Sun, 26 Feb 2012 18:35:08 +0000 /?p=6873#comment-1022 J'ai cherché un peu, et effectivement normalement oui. Le problème venait des driver de mon clavier en fait ^^ Du coup le jeu va être un poil plus jouable, je vais probablement encore plus l'aimer comme ça ! J’ai cherché un peu, et effectivement normalement oui.
Le problème venait des driver de mon clavier en fait ^^

Du coup le jeu va être un poil plus jouable, je vais probablement encore plus l’aimer comme ça !

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Par : MauvaisVitrier /2012/02/apercu-de-gunpoint-igf-finals/#comment-1021 MauvaisVitrier Sun, 26 Feb 2012 18:13:12 +0000 /?p=6873#comment-1021 Sur ma version, alt + shift réglait simplement le problème Sur ma version, alt + shift réglait simplement le problème

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Par : Sinsem /2012/02/apercu-de-gunpoint-igf-finals/#comment-1020 Sinsem Sun, 26 Feb 2012 17:56:28 +0000 /?p=6873#comment-1020 Hélas non, c'est le premier truc auquel j'ai pensé. Hélas non, c’est le premier truc auquel j’ai pensé.

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Par : GentleStorm /2012/02/apercu-de-gunpoint-igf-finals/#comment-1019 GentleStorm Sun, 26 Feb 2012 17:17:34 +0000 /?p=6873#comment-1019 Un simple alt + shift ne suffit pas pour résoudre ce problème ? :o Un simple alt + shift ne suffit pas pour résoudre ce problème ? :o

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Par : Sinsem /2012/02/apercu-de-gunpoint-igf-finals/#comment-1017 Sinsem Sun, 26 Feb 2012 16:59:17 +0000 /?p=6873#comment-1017 J'ai aussi pu tester une pré-version, et j'ai adoré. Par contre, le réglage en qwerty par défaut rend le jeu assez difficile à l'heure actuelle :D J’ai aussi pu tester une pré-version, et j’ai adoré.
Par contre, le réglage en qwerty par défaut rend le jeu assez difficile à l’heure actuelle :D

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