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Annonce d’un nouveau Super Meat Boy sur « support tactile »

Avatar of GentleStorm

Edmund McMillen a annoncé sur son twitter une nouvelle qui devrait ravir les fans de Meat Boy :

  • Tommy et lui même sont en train de faire un « remake » de SMB sur support tactile (3ds, iPad, iPhone ? on ne sait pas encore), cela sera à 100% un nouveau jeu.
  • Il ne se jouera pas comme SMB, mais le jeu portera bien l’influence Meat Boy.
  • Le jeu aura un tout nouveau look.
  • Edmund avait déjà évoqué un nouveau jeu (« Game 2« , la suite de SMB ?), mais celui-ci prendrai pas mal de temps à développer alors ils ont fait un jeu plus petit avant de se lancer sur le plus gros.

Vivement l’arrivée d’informations plus concrètes et de screens !

 

Edmund McMillen Jenlève le bas Annonce dun nouveau Super Meat Boy sur support tactile
Détournement des affiches Myriam avec Edmund McMillen

 


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11 Commentaires

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  1. Avatar of MauvaisVitrier
    18 mars 12, 2:46

    Comment tirer au maximum de thunes sur deux de ses succès. J’espère qu’il nous sortira pas 36 versions de Meat Boy et de Isaac. Je pense qu’il aurait dû s’arrêter là. Mais bon, c’est son bébé après tout, il en fait ce qu’il veut

    (répondre)
    • Avatar of Ripper
      18 mars 12, 10:36

      Isaac n’aura jamais rien d’autre de plus que Wrath of the Lamb, ça a été annoncé depuis perpet’.

      (répondre)
      • Avatar of MauvaisVitrier
        18 mars 12, 10:54

        Peu importe, c’est pour le principe. Que ça soit prévu depuis un bail ou non.

        (répondre)
      • Avatar of Stupefly
        18 mars 12, 11:40

        Moi ça me dérange pas s’il fait 10 suites d’Isaac hein :D

        (répondre)
  2. White
    18 mars 12, 5:26

    J’estime quand même qu’il y a pire, quand tu vois qu’ils ont reussi à sortir black ops sur ds, hein

    (répondre)
  3. Avatar of MauvaisVitrier
    18 mars 12, 5:43

    On parle pas du même milieu là, on peut pas comparer l’indé aux majors.
    Cela dit, McMillen c’est celui qui poste 4 tweets dès qu’un nouvel objet meat boy sort sur son store. Je pense qu’il a suffisamment épuisé le filon de Meat Boy. Et puis avec une version Pc, Mac et Linux il a déjà touché toutes les sortes de public. Parce que soyons honnêtes il y a au minimum un ordi quel que soit son OS dans toutes les familles. Tout le monde n’a pas un iphone une xbox, une ps3, etc, mais tout le monde à un ordi. Après au delà de ça, si les gens veulent jouer à Meat Boy sur leur Iphone entre la maison et le boulot c’est de l’extra, du superflu, du confort appelez ça comme vous voulez.
    Pour moi, il profite simplement de l’image de Meat Boy pour continuer à vendre. Il exploite le truc jusqu’à la fin. C’est moins crevant que de trouver de nouvelles idées de jeu. Tant mieux pour lui.

    (répondre)
  4. Avatar of griffablanc
    18 mars 12, 5:54

    Je pense que quand il dit que le jeu aura l’influence Meat Boy, je pense qu’il voulais dire que ça sera un plateformer, en Die & Retry façon Meat Boy (je pense qu’il reprendra le même moteur physique que Meat Boy et son humour, histoire de pas se fouler …)

    (répondre)
  5. Avatar of Stupefly
    18 mars 12, 6:30

    J’ai beaucoup de craintes pour le format tactile quand même, quand je vois la maniabilité d’un super crate boy …

    (répondre)
  6. Avatar of GentleStorm
    18 mars 12, 8:36

    Edmund a clairement dit que ca serait un nouveau jeu à 100%. (même si l’utilisation du mot Remake peut faire douter), je pense qu’on peut s’attendre à retrouver Meat Boy dans un nouvel univers, surement avec toujours une difficulté accrue, mais avec j’espère, une bonne maniabilité !

    (répondre)
  7. Avatar of MauvaisVitrier
    18 mars 12, 8:51

    Il utilise néanmoins le même nom, ou l’étiquette Super Meat Boy en tout cas. Je passerai en tout cas, même si la maniabilité tactile a fait des progrès, je ne jouerais pas à un truc hardcore dans le tram avant ou je ne sais où. Tant qu’à faire il aurait pu concevoir un jeu totalement différent, genre platformer mais avec des persos différents, un univers différent, etc

    (répondre)
  8. Avatar of Sinsem
    18 mars 12, 11:12

    Il faut bien vivre, autant je suis emmerdé par certaines exploitations de licences, autant là le type de support change radicalement la donne.
    Un, ce n’est pas le même public, quoi qu’on en dise les gens qui jouent beaucoup sur iPhone/iPad et autres cochonneries sont rarement des gros consommateurs de jeux PC (surtout que SMB, faut le PC pour le faire tourner correctement mine de rien).
    Deux, quand on réussi à créer quelque chose de reconnu, on a forcement envie de l’exploiter à fond et de multiplier les expériences.
    Je vais prendre mon exemple, l’univers qu’on créé sur Steam of Lethis on aimerait vraiment en faire plein de chose, un dessin animé, de la BD, des jeux d’autres genres, on a envie de le développer, de l’enrichir et de le faire vivre. C’est « normal » ces envies quand on créé quelque chose.
    Ajoute à cette envie l’appât du gain ou la nécessite de vivre correctement (selon ton point de vue sur les vils développeurs de jeu vidéo qui s’en mettent plein les fouilles), et forcement Meat Boy est réutilisé quelque part. Comme tu le dis, il fait ce qu’il veut. Rien n’empêche que son futur jeu soit une daube, mais rien n’empêche que ce soit une tuerie, personnellement au vu du support (et du souvenir assez moyen que je garde de meat boy), mon intérêt pour le jeu est proche du zéro, et ça s’arrêtera là.

    Mais bon, McMillen c’est aussi Gish et Isaac, c’est pas un mec qui s’est reposé sur un seul acquis pour en profiter ad vitam aeternam.

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