Les monstres de Cube World s’illustrent dans une vidéo
Cube World fait décidément beaucoup parler de lui et son développeur Wollay n’est pas avare en informations. Voici ce qu’il nous dévoile ce matin sur son devblog
On apprend notamment que les différentes parties du corps d’un boss seront composées aléatoirement et qu’elles auront chacuns des habilités particulières. Nous en découvrons également plus sur le système de combo qui devrait s’épaissir.
En effet, plus on réalisera de coups lors d’un combo, plus on sera rapide et plus on fera de dégats. Wollay précise que si une attaque est ratée elle met fin au combo et que chaque type d’arme aura un combo différent.
Le système de combat a lui aussi plus généralement été re-conçu. Les attaques simples feront plus de dégats mais seront plus faciles à esquiver surtout maintenant que l’auto-lock vient d’être supprimé. Wollay indique qu’il a également ajouté de nouvelles animations, attaques spéciales ainsi qu’une barre d’habilité. Une dernière modification vous fera dépenser de la stamina lorsque que vous esquiverez ou exécuterez certaines capacités.
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