Commentaires sur : Aperçu : Prison Architect /2013/06/apercu-prison-architect/ Game Sphere, webzine centré sur l'univers des jeux vidéo indépendants. Concours, test, actu ... Sun, 25 Aug 2013 18:33:58 +0000 hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.3.2 Par : ancerio /2013/06/apercu-prison-architect/#comment-22661 ancerio Fri, 14 Jun 2013 11:39:17 +0000 /?p=20440#comment-22661 A ce prix je trouve qu'au contraire la communauté en attend plus et sur le forum officiel ça râle pas mal. Faut le dire clairement qu'à l'heure actuelle au bout d'une semaine voire deux on lâche l'affaire et on y revient dessus juste pour voir les nouveautés apportées par les M.A.J parce qu'une fois les rouages compris et après avoir fait une belle prison qui fonctionne correctement on a plus rien à faire. C'est pas le prix qui fait qu'un joueur va rester sur le jeu ou pas, combien ont acheté un jeu 60€ et l'ont fini puis rangé le lendemain ? Ce qui fait rester les joueurs c'est le contenu et la communauté. Ici il manque des deux. A ce prix je trouve qu’au contraire la communauté en attend plus et sur le forum officiel ça râle pas mal.
Faut le dire clairement qu’à l’heure actuelle au bout d’une semaine voire deux on lâche l’affaire et on y revient dessus juste pour voir les nouveautés apportées par les M.A.J parce qu’une fois les rouages compris et après avoir fait une belle prison qui fonctionne correctement on a plus rien à faire.

C’est pas le prix qui fait qu’un joueur va rester sur le jeu ou pas, combien ont acheté un jeu 60€ et l’ont fini puis rangé le lendemain ? Ce qui fait rester les joueurs c’est le contenu et la communauté. Ici il manque des deux.

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Par : Mankess /2013/06/apercu-prison-architect/#comment-22480 Mankess Thu, 13 Jun 2013 20:32:06 +0000 /?p=20440#comment-22480 Ils ont mis l'alpha "au prix fort" si je puis dire, pour attirer dans leur jeu un communauté vivante, ils savent qu'en mettant leur jeu à 30$, personne ne l'achètera pour le lâcher une demi heure après. Tu achètes un jeu cher, tu espères en avoir pour ton argent, donc tu joues beaucoup. Et avoir de "gros" joueurs pendant une alpha c'est extrêmement bénéfique pour avoir un maximum de retours sur le jeu. Après chacun peut accepter ou ne pas accepter cette politique, les premiers accepteront de payer un demi AAA pour Prison Architect et les autres le trouveront encore trop cher et attendront une future baisse de prix voire un hypothétique bundle. Ils ont mis l’alpha « au prix fort » si je puis dire, pour attirer dans leur jeu un communauté vivante, ils savent qu’en mettant leur jeu à 30$, personne ne l’achètera pour le lâcher une demi heure après. Tu achètes un jeu cher, tu espères en avoir pour ton argent, donc tu joues beaucoup.
Et avoir de « gros » joueurs pendant une alpha c’est extrêmement bénéfique pour avoir un maximum de retours sur le jeu.
Après chacun peut accepter ou ne pas accepter cette politique, les premiers accepteront de payer un demi AAA pour Prison Architect et les autres le trouveront encore trop cher et attendront une future baisse de prix voire un hypothétique bundle.

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Par : Ancerio /2013/06/apercu-prison-architect/#comment-22464 Ancerio Thu, 13 Jun 2013 19:37:44 +0000 /?p=20440#comment-22464 Je suis entièrement d'accord avec toi, on ne peut pas juger une alpha en temps normal et si un autre l'avait fait je lui dirais sans doute la même chose que toi. Mais il y a une variable à prendre en compte qui rend la chose un peu plus ... dure à abstraire c'est le prix ! 30€ pour une alpha en soit c'est cher (Arma 3 si tu m'entends ) mais là quand même c'est fichtrement cher pour le résultat. Disons qu'à ce prix la on ne peut pas fermer les yeux comme on l'a fait sur minecraft, kerbal space program ou encore comme je le fais sur star forge. Prions pour que le workshop mis en place sur steam lui permette de mieux s'exprimer. Je le lui souhaite en tous cas parce qu'il a un énorme potentiel et reste assez fun a jouer mais son prix va clairement en bloquer plus d'un et les faire passer à coté d'une potentiel perle. Je suis entièrement d’accord avec toi, on ne peut pas juger une alpha en temps normal et si un autre l’avait fait je lui dirais sans doute la même chose que toi.

Mais il y a une variable à prendre en compte qui rend la chose un peu plus … dure à abstraire c’est le prix ! 30€ pour une alpha en soit c’est cher (Arma 3 si tu m’entends ) mais là quand même c’est fichtrement cher pour le résultat.
Disons qu’à ce prix la on ne peut pas fermer les yeux comme on l’a fait sur minecraft, kerbal space program ou encore comme je le fais sur star forge.

Prions pour que le workshop mis en place sur steam lui permette de mieux s’exprimer. Je le lui souhaite en tous cas parce qu’il a un énorme potentiel et reste assez fun a jouer mais son prix va clairement en bloquer plus d’un et les faire passer à coté d’une potentiel perle.

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Par : Faust /2013/06/apercu-prison-architect/#comment-22459 Faust Thu, 13 Jun 2013 19:01:10 +0000 /?p=20440#comment-22459 Je pense qu'il ne faut pas oublier que le jeu est en alpha. En tant que testeur, tu peux pas te permettre de critiquer les bugs d'une alpha d'un jeu, à part s'ils sont vraiment énormes. Ce que tu mentionnes là, c'est des bugs généralement liés à des nouveaux éléments de gameplay qui ont été ajoutés y a pas si longtemps par les développeurs, et qui sont évidemment pas encore finis. Alors Mankess aurait peut être du un peu plus appuyer sur le rappel que oui, c'est une alpha, donc oui, c'est buggué, mais on ne peut pas vraiment les prendre en compte tant que le jeu reste en alpha. Je pense qu’il ne faut pas oublier que le jeu est en alpha. En tant que testeur, tu peux pas te permettre de critiquer les bugs d’une alpha d’un jeu, à part s’ils sont vraiment énormes. Ce que tu mentionnes là, c’est des bugs généralement liés à des nouveaux éléments de gameplay qui ont été ajoutés y a pas si longtemps par les développeurs, et qui sont évidemment pas encore finis.

Alors Mankess aurait peut être du un peu plus appuyer sur le rappel que oui, c’est une alpha, donc oui, c’est buggué, mais on ne peut pas vraiment les prendre en compte tant que le jeu reste en alpha.

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Par : Ancerio /2013/06/apercu-prison-architect/#comment-22448 Ancerio Thu, 13 Jun 2013 18:11:54 +0000 /?p=20440#comment-22448 Hum un aperçu un peu beaucoup trop aperçu et qui manque de franchise, je m'explique: On peut le dire le jeu présente quand même de sérieuses lacunes : la chaise électrique ne sert que pour l'intro (inutilisable en partie) de même que pour la surveillance par caméra qui est là mais qui ne sert à rien mais vraiment rien ! Pas dans le genre inutile mais dans le genre : on a mis un objet mais pas le code qui va avec. Bref de quoi faire un petit truc déco en attendant. La gestion calamiteuse des gardes : placé, un portique détecteur de métaux ne sert pas plus que les caméras puisque les gardes n'interviennent pas même si il sont à coté du portique du coup ça bipe pour dire que le prisonnier a un couteau, le garde bouge pas ( pourtant il est à 1m du portique ) et 10 minutes après le gars déclenche une bagarre et bonde la morgue de cadavre. Morgue qui au passage ne se vide pas du coup si vous voulez que vos cadavres ne restent pas au milieu du passage il faut l'agrandir. Couplé à une gestion des gardes plutôt hasardeuse si on ne lui donne pas de directive très stricte mais là par contre le soft est plutôt bien fichu puisque les ordres sont nombreux avec un partage de zone et des chemin de rondes mais comme dit si on ne leur dit pas quoi faire exactement c'est pas eux qui vont prendre une initiative. Exemple : un garde fait sa ronde, un prisonnier commence a démonter le mobilier de sa chambre, le garde qui est pourtant dans la même allée ne l'entend pas et il faudra soit que le gars refasse un tour et passe a coté de la cellule soit qu'on lui donne manuellement l'ordre. Le garde arrive et commence à se faire dérouiller, aucun autre garde ne lui donnera de coup de main même si ils passent a coté et on devra donner à nouveau les ordres manuellement. Bref un bon jeu néanmoins qui a le mérite de visiter un thème pas très courant et qui se montre plein de promesses même si on sent assez rapidement que c'est encore une alpha. Ps: pour le prix je suis d'accord avec vous pour le moment il ne les vaut pas mais peut être qu'une fois en beta ou en jeu "fini" il rentabilisera les 30€. Hum un aperçu un peu beaucoup trop aperçu et qui manque de franchise, je m’explique:

On peut le dire le jeu présente quand même de sérieuses lacunes : la chaise électrique ne sert que pour l’intro (inutilisable en partie) de même que pour la surveillance par caméra qui est là mais qui ne sert à rien mais vraiment rien ! Pas dans le genre inutile mais dans le genre : on a mis un objet mais pas le code qui va avec. Bref de quoi faire un petit truc déco en attendant.

La gestion calamiteuse des gardes : placé, un portique détecteur de métaux ne sert pas plus que les caméras puisque les gardes n’interviennent pas même si il sont à coté du portique du coup ça bipe pour dire que le prisonnier a un couteau, le garde bouge pas ( pourtant il est à 1m du portique ) et 10 minutes après le gars déclenche une bagarre et bonde la morgue de cadavre.
Morgue qui au passage ne se vide pas du coup si vous voulez que vos cadavres ne restent pas au milieu du passage il faut l’agrandir.

Couplé à une gestion des gardes plutôt hasardeuse si on ne lui donne pas de directive très stricte mais là par contre le soft est plutôt bien fichu puisque les ordres sont nombreux avec un partage de zone et des chemin de rondes mais comme dit si on ne leur dit pas quoi faire exactement c’est pas eux qui vont prendre une initiative.
Exemple : un garde fait sa ronde, un prisonnier commence a démonter le mobilier de sa chambre, le garde qui est pourtant dans la même allée ne l’entend pas et il faudra soit que le gars refasse un tour et passe a coté de la cellule soit qu’on lui donne manuellement l’ordre. Le garde arrive et commence à se faire dérouiller, aucun autre garde ne lui donnera de coup de main même si ils passent a coté et on devra donner à nouveau les ordres manuellement.

Bref un bon jeu néanmoins qui a le mérite de visiter un thème pas très courant et qui se montre plein de promesses même si on sent assez rapidement que c’est encore une alpha.

Ps: pour le prix je suis d’accord avec vous pour le moment il ne les vaut pas mais peut être qu’une fois en beta ou en jeu « fini » il rentabilisera les 30€.

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Par : Ludo /2013/06/apercu-prison-architect/#comment-21833 Ludo Mon, 10 Jun 2013 15:31:07 +0000 /?p=20440#comment-21833 kler ... j'attends une belle promo steam et je me jetterai dessus ... en attendant je joue un peu dans l'illégalité et à des versions déjà dépassées à mon grand regret mais lâcher 30 euros pour un jeu, ce n'est vraiment pas pour moi ... Cela dit, je n'achète quasiment plus que des jeux indés et ce site est génial pour ça ! ;-) kler … j’attends une belle promo steam et je me jetterai dessus … en attendant je joue un peu dans l’illégalité et à des versions déjà dépassées à mon grand regret mais lâcher 30 euros pour un jeu, ce n’est vraiment pas pour moi … Cela dit, je n’achète quasiment plus que des jeux indés et ce site est génial pour ça ! ;-)

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Par : Ludo /2013/06/apercu-prison-architect/#comment-21832 Ludo Mon, 10 Jun 2013 15:24:55 +0000 /?p=20440#comment-21832 à 10 / 15 euros, ça fait longtemps que je l'aurai acheté ... Du coup, je ne l'ai pas pris. C'est à mon gout une mauvaise politique commerciale d'introversion ... Mieux vaut mettre un prix réduit sur l'alpha et augmenter par la suite ou à la sortie... Minecraft reste pour moi l'idéal dans la politique menée par Notch ... ( minecraft que j'avais acheté 9 € lors d'une version beta ) ... à 10 / 15 euros, ça fait longtemps que je l’aurai acheté … Du coup, je ne l’ai pas pris. C’est à mon gout une mauvaise politique commerciale d’introversion … Mieux vaut mettre un prix réduit sur l’alpha et augmenter par la suite ou à la sortie… Minecraft reste pour moi l’idéal dans la politique menée par Notch … ( minecraft que j’avais acheté 9 € lors d’une version beta ) …

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Par : Mankess /2013/06/apercu-prison-architect/#comment-21829 Mankess Mon, 10 Jun 2013 14:48:21 +0000 /?p=20440#comment-21829 C'est vrai que le jeu est relativement cher par rapport au marché indé, mais faut arrêter de penser qu'un jeu parce qu'il est Indé doit pas coûter plus de 15€. Prison Architect n'est pas un mini-jeu auquel on ne touche plus après 1/2h de jeu. En tout cas ce n'est pas l'esprit qu'en a le studio qui justifie son prix en disant que, surtout pour une béta, il faut un public qui joue beaucoup pour pouvoir donner son avis sur le jeu (ce qui est le but d'une béta publique) Et je suis sur qu'on a tous déjà payé 60/70€ pour un jeu moins bon. C’est vrai que le jeu est relativement cher par rapport au marché indé, mais faut arrêter de penser qu’un jeu parce qu’il est Indé doit pas coûter plus de 15€.
Prison Architect n’est pas un mini-jeu auquel on ne touche plus après 1/2h de jeu. En tout cas ce n’est pas l’esprit qu’en a le studio qui justifie son prix en disant que, surtout pour une béta, il faut un public qui joue beaucoup pour pouvoir donner son avis sur le jeu (ce qui est le but d’une béta publique)
Et je suis sur qu’on a tous déjà payé 60/70€ pour un jeu moins bon.

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Par : Etienne du Nord /2013/06/apercu-prison-architect/#comment-21819 Etienne du Nord Mon, 10 Jun 2013 12:36:16 +0000 /?p=20440#comment-21819 Aussi sympathique soit ce jeu, il ne mérite guère plus que de le payer 10€ en version finale. Dans la plupart de ce type d'offre, avec un early access, le prix de vente est au minimum de la moitié du prix de la version commerciale, hors ici paye plein pot et donc, pour moi, le tarif demandé est tout simplement du bon gros foutage de gueule. Aussi sympathique soit ce jeu, il ne mérite guère plus que de le payer 10€ en version finale.

Dans la plupart de ce type d’offre, avec un early access, le prix de vente est au minimum de la moitié du prix de la version commerciale, hors ici paye plein pot et donc, pour moi, le tarif demandé est tout simplement du bon gros foutage de gueule.

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Par : OrsonHobb /2013/06/apercu-prison-architect/#comment-21763 OrsonHobb Sun, 09 Jun 2013 22:33:49 +0000 /?p=20440#comment-21763 Je suis d'accord. C'est trop cher je trouve surtout qu'au niveau technique c'est loin d'être exceptionnel. Un jeu que je vais surveiller mais que je prendrai en soldes a -66% si possible. Je suis d’accord. C’est trop cher je trouve surtout qu’au niveau technique c’est loin d’être exceptionnel. Un jeu que je vais surveiller mais que je prendrai en soldes a -66% si possible.

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