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NEStalgia Greenlité… et maintenant ?

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Nestalgia 2 NEStalgia Greenlité... et maintenant ?

Après avoir été greenlité le 30 août dernier, NEStalgia ressort de l’ombre après près d’un an d’absence. Le lead designer du jeu, Silk, avait en effet commencé un nouvel emploi ce qui mit inévitablement le développement du jeu en pause alors que NEStalgia venait d’arriver sur Greenlight. De retour sur le projet, Silk annonce d’ores-et-déjà de nombreux changements.

  • Le jeu greenlité, et maintenant ?

L’arrivée de NEStlagia sur Steam prendra encore quelques semaines, plus probablement plusieurs mois. Plusieurs mises-à-jour et autres patchs sont à prévoir, mais la priorité de Silk est de s’occuper de l’extension « Key of the Exiles » qui avait été annoncée en juin 2012. Patience donc, cela ne se fera pas en un jour ; et après tout, quelques mois de plus, qu’est-ce que cela change ?

  • Changement d’organisation et de stratégie

Auparavant, Silk s’occupait quelque peu de tout ce qui est community management mais à présent il tient à rester en dehors de cela pour se consacrer pleinement au développement du jeu. Balzack, le community manager, sera maintenant seul à gérer les problèmes et les demandes des internautes.

L’équipe de NEStalgia est consciente qu’avec la future sortie sur Steam, la communauté risque de sensiblement s’agrandir. Ils comptent donc s’aligner sur le modèle de Minecraft ou encore celui de Terraria. Autrement dit, vous aurez le choix de jouer en solo, de créer des petits serveurs privés ou encore héberger et de vous connecter à des serveurs dédiés. De plus, les serveurs officiels seront toujours disponibles.

  • Place à la fête

L’année dernière, pour fêter le lancement de la page Greenlight du jeu, les développeurs avaient mis en place sur tous les serveurs l’event « Steam Greenlight Holiday ». L’event est de nouveau d’actualité, et vous n’avez aucune raison d’y passer à côté car NEStalgia est toujours disponible gratuitement sur le site du jeu.


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