Ne perdez pas le fil ! ASV ? Cui cui La télé Game Sphere

Interview

Interview : Phosfiend Systems – FRACT OSC

Interview : Phosfiend Systems – FRACT OSC

Nous avons eu l'occasion de nous entretenir avec les développeurs de Phosfiend Systems au sujet de leur premier jeu FRACT OSC, sorti le 22 avril 2014. Voici donc la retranscription de cet échange très intéressant.

Interview : Pixowl – The Sandbox

Interview : Pixowl – The Sandbox

Fort de leur succès sur plate-forme iOS, le studio Pixowl s'apprête aujourd'hui à sortir leur jeu phare The Sandbox sur PC. Sébastien Borget, un co-fondateurs du studio, a bien voulu répondre à nos questions pour nous en apprendre un peu plus sur le contenu et les nouveautés de cette version.

Interview : Door Kickers

Interview : Door Kickers

Aujourd’hui, nous vous présentons un interview de Killhouse Games. Le Game designer Dan Dimitrescu a bien voulu se prêter au jeu des questions/réponses et nous en dire un peu plus sur son jeu Door Kickers.

Interview : Michael Thomazeau – Planets3

Interview : Michael Thomazeau – Planets3

Alors que la campagne Kickstarter de Planets Cube est toujours en cours à l'heure où nous écrivons ces lignes, Michael Thomazeau du studio Cubical Drift a bien voulu répondre à nos questions.

Interview : White Paper Games – Ether One [FR/EN]

Interview : White Paper Games – Ether One [FR/EN]

Après vous avoir proposé un test écrit de l'excellent Ether One, nous avons décidé de passer à la vitesse supérieure et vous offrir une interview des développeurs de White Papers Games afin d'essayer d'en apprendre plus sur ce merveilleux jeu d'aventure.

Entretien avec Flying Carpets Games (The Girl and the Robot)

Entretien avec Flying Carpets Games (The Girl and the Robot)

Alors que le studio Flying Carpets Games est actuellement très occupé avec la tenue de sa campagne Kickstarter, son game designer Salim Larochelle a bien voulu nous accorder une petite interview afin de nous en dire un peu plus sur son jeu The Girl and the Robot.

Interview de Lou Lubie sur la Petite Fabrique de Jeu Vidéo

Interview de Lou Lubie sur la Petite Fabrique de Jeu Vidéo

Cela faisait un petit moment que nous ne vous avions pas proposé d'interview ! On se rattrape aujourd'hui avec l'interview de Lou Lubie qui vient nous présenter La Petite Fabrique de Jeu Vidéo, un site sur lequel elle invite les internautes à participer à la création d'un jeu vidéo tout en décrivant...

Interview : RobotLovesKitty (Legend of Dungeon)

Interview : RobotLovesKitty (Legend of Dungeon)

Nous avons eu l'occasion, après notre aperçu de Legend of Dugeon, de nous entretenir avec les deux développeurs de RobotLovesKitty. Vous trouverez donc dans l'article la transcription de notre échange avec Calvin et Alix.

[Interview de la scène indé française] Deadlock

[Interview de la scène indé française] Deadlock

Nous avons eu l’occasion de nous entretenir avec 5 bits Games, l’équipe de développeurs du jeu Deadlock et nous leur avons donné l’opportunité de bénéficier d’une tribune sur Game Sphere afin de vous parler eux même leur projet en cours: 1] Pour commencer cette interview en b...

Interview de la scène française : Wooden Sen’SeY

Interview de la scène française : Wooden Sen’SeY

La découverte de la scène indépendante continue avec aujourd’hui une interview du studio Upper Byte qui travaille sur Wooden Sen’SeY, un jeu de plate-forme survitaminé prévu sur Pc et Mac pour cet été. Game Sphere : Bonjour, il y a peu vous avez débarqué sur la toile avec le joli trailer...

Interview d’Eric, chef de projet du jeu Chibis Bomba.

Interview d’Eric, chef de projet du jeu Chibis Bomba.

Vous aimez Bomberman mais vous voulez du sang neuf ? C’est là que la scène indépendante intervient ! Chibis Bomba reprend la recette Bomberman en y ajoutant de nombreux éléments. Nous avons interviewé Eric, le chef de projet de ce jeu prévu sur Pc et Xbox Live. Game Sphère : Bonjour Eric, est ...

Interview de WhiteTigle, un savant fou de l’indé !

Interview de WhiteTigle, un savant fou de l’indé !

Pour tout ceux qui connaissent Hordes à ses débuts, vous connaissez surement WhiteTigle qui est à l’origine de ce jeu ! Pour les autres, c’est l’occasion de connaitre un expérimentateur de l’univers indépendant. Désormais à la tête de son propre studio : Think Slow, il a sort...

Interview de la scène française : Worlds

Interview de la scène française : Worlds

La France recense un grand nombre de développeurs indépendants ! Nous avons interviewer l’un d’entre eux, Mayto, qui travaille seul sur le jeu Worlds. Game Sphère : Bonjour Mayto, est ce que tu peux te présenter aux lecteurs de Game sphere ? Mayto : Bonjour ! Je suis Mayto, du studio de ...

Entretien avec Wollay (Cube World)

Entretien avec Wollay (Cube World)

Si vous suivez de près ou de loin l’actualité indépendante, vous avez surement déjà entendu parlé de Cube World ! Alors que les actualités sur le jeu se font timides en ce moment, nous avons réalisé une interview de Wollay, le concepteur du jeu. Game Sphère :  Tout d’abord, pourriez-vous vous ...

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