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Test

Test de Deep Black Reloaded

Quand on pense aux jeux indépendants, la plupart d’entre nous s’imaginent immédiatement un jeu en 2D, conçu avec un faible budget, aux antipodes d’un jeu AAA. Deep Black : Reloaded, lui, se détache de cette image préconçue du jeu indépendant et affiche des ambitions dignes...

Test: Dear Esther

Dear Esther est un jeu vidéo développé par le studio indépendant The Chinese Room, et est sortit sur PC le 14 février 2012 pour la somme de 8€. Il est disponible sur Steam à cette adresse. Aujourd’hui j’ai décidé de ne pas me faire d’amis....

Test Bullet Train

Il y a quelques jours, j’ai découvert la plateforme de téléchargement de jeu Desura grâce à un article de Mistic333 où il présentait justemment Bullet Train, Zombie Grinder et Naev. Je vais m’attarder cette fois-ci sur le test de Bullet Train, un mélange FPS/Tower Défense où...

Test Killing Floor

Killing Floor est un jeu de tir à la première personne où vous devez survivre à des hordes incessantes de zombies, il est développé par Tripwire Interactive et édité par Iceberg Interactive, le jeu est sorti le 5 mars 2010 pour les joueurs européens...

Test de VVVVVV

Et si je vous proposait un jeu croisé entre 5 Rue Sesame et Star Trek ? Vous en rêvez, non ? Comment sa  » Non  » ? Et bien je peux vous garantir que vous ne regretterez pas d’y jouer quand même ! Histoire Je pourrais vous parler...

Test Catacomb Snatch

Catacomb Snatch est un jeu développé par Mojang lors du Humble Bundle Mojam qui s’est déroulé le week-end du 17 au 19 Janvier 2012. Le jeu à été développé en 60 heures par l’équipe du fameux Minecraft. Il s’agit d’un shooter tout ce qu’il...

Test : Legend Of Princess

Legend Of Princess est un Fan-Game se basant sur la licence Zelda connu de tous. Legend Of Princess est ce genre de jeu que l’on aime vraiment jouer car il nous prend par les sentiments. A la place d’une adapatation copié/collé d’un Zelda ordinaire,...

Aperçu de Qasir al Wasat: a Night in-Between

Qasir al Wasat : a night in-Between, c’est l’histoire d’une créature étrange – frêle et invisible – invoquée par Farid al-Saahir, un puissant sorcier syrien, dans le but de faire assassiner trois personnes. Le jeu commence par un monologue de la créature qui nous explique...

Test : Come Home, à la limite du jeu vidéo

Alors que de plus en plus souvent, les jeux vidéo sont accusés à tords de rendre les joueurs agressifs, il y a des jeux qui parviennent à contredire ce préjugé et peuvent prétendre à atteindre une nouvelle forme d’art. Come Home est de ceux-là....

Aperçu de Gunpoint (IGF Finals)

Nominé à l’Independant Game Festival 2012 dans la catégorie « Excellence in Design », Gunpoint conçu par Tom Francis, se retrouve aujourd’hui au banc d’essai. En effet, nous avons pu mettre la main sur une version test de Gunpoint – destinée à la presse – et...