Exodus : la version Alpha est en ligne

Bonjour à tous,

Nous sommes le 15 Juin, la date de mise en ligne de l’alpha d’Exodus !

Après un combat contre le net qui à coupé lors de notre premier upload du jeu sur notre serveur, voici avec un peu de retard sur ce qu’on aurait voulu, la fameuse Alpha.

http://galhmac-game-studio.com/Exodus-Alpha/day4.php

Vos retours sont importants pour nous, niveau stabilité, crash, etc.

J’espère que vous passerez un agréable moment à parcourir le début du jeu !

Exodus : Mini-Site Teaser Day 3 is live !!!

Bonsoir !

Aujourd’hui est la dernière date bloquée sur notre page Teaser pour Exodus !!!!

Vous allez y découvrir la Mini-Map, de nouveaux screens ainsi que 2 minutes de gameplay en vidéo !!

Dernière ligne droite, pour ceux qui attendent depuis tellement de temps, pour pouvoir enfin jouer à notre Alpha !

Alors, plus qu’une chose à faire, allez-y !!!!

http://www.galhmac-game-studio.com/Exodus-Alpha/day3.php

Exodus Alpha Footage

 

Go Play One

Bonsoir à tous !

Une annonce rapide pour ceux ou celles d’entre vous qui passerait dans le coin de Hyères, ce weekend, car Exodus sera jouable en avant première les 2 jours du Salon Go Play One (Samedi et Dimanche) !

Pour les autres, nous vous inquiétez pas, une vidéo de gameplay arrivera dans le courant de la semaine prochaine !

 

Exodus Alpha : listing de ce qui vous attend

Pour terminer cette journée sous le signe de l’ouverture du Blog :D voici un listing général du contenu de l’Alpha, qui arrive le 15 Juin sur vos machines (enfin on espère, on peut bien avoir aussi notre chance !)

Contenu de l’Alpha:

-Menu / options / splash movie (si on laisse l’écran titre sans rien toucher, une vidéo de gameplay se lance)

-2 personnages jouables (Zoulux et Ly’Sax)

-3 slots de sauvegarde

-Le vrai début du jeu (sans introduction vidéo, encore en montage/retouche)

-Environ 160 écrans de jeu à découvrir (tous les joueurs ne verront pas tout, on en est sur !)

-Première région Prairie + premier Extracteur (Temple) complet

-6 monstres, 1 monstre Unique et 1 Boss d’Extracteur

-1 PNJ caché qui donnera droit à une amélioration de l’attaque (permettant de détruire certains gros rochers qui bloquent pas mal d’endroits)

-7 compétences que l’on peut évoluer à leur différent niveau de Rang (sur une 15aine)

-Menu système complet

/Mini-map à la Metroid

/Arbre d’évolution ATTRIBUTS (2 branches dispo > Attaque (corps à corps) et Décharge (tir distant) / 4 dans la version finale)

/Arbre d’évolution COMPETENCES (7 / 15 dans la version finale)

/Menu de Statistique (temps de jeu total, nombre de mort, % du jeu découvert, etc… !!)

-13 Pages de l’Avant à trouver (sur une 50aine dans la version finale), racontant le passé de la race de nos héros, pourquoi ont-ils entamé leur Exode ? …

-Bande Son et Musique réalisée par Morusque (7 pistes dans l’Alpha)

A très bientôt pour de nouvelles infos !

Alpha is coming soon…

Bonjour à tous,

Voici un vrai premier article !

Pour rappel, nous avons mis en place un mini-site teaser dans lequel nous dévoilons chaque semaine une partie du contenu de l’Alpha à cette adresse :

http://www.galhmac-game-studio.com/Exodus-Alpha

Pour le moment, deux dates ont été débloqués :

Day One : le 21 Mai: Introduction aux personnages et monstres

 

Day Two : 28 Mai : Introduction au système de Compétences

La suite à venir !

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-Pour rappel, Exodus est un jeu de plateforme / exploration libre dans la veine de Metroid et Castlevania.

-Le joueur n’est pas guidé et pris par la main, un peu comme certains jeux des années 90 !

-Le Try and Die sera de la partie !

-Exodus propose aussi un système d’évolution des compétences et des capacités de nos héros, ce qui permet à chaque joueur d’adapter le gameplay en fonction de son style (plus aérien, plus défensif, basé sur l’esquive, etc…)

-Ces attributs évoluent grâce à l’Energie Vitale que Zoulux et Ly’Sax peuvent récolter auprès des monstres, où en explorant l’univers d’Exodus.

-Si le joueur tombe KO (vie à zéro), il réapparait au dernier point de sauvegarde rencontré, et perd tout son stock d’Energie Vitale. Celui-ci peut-être récupéré à l’endroit de la précédente mort, MAIS si le joueur retombe KO en chemin, il perd tout ! (un petit côté Dark Soul qu’on assume !)

-… :D

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Pour finir, voici 6 screenshot HD tirés de notre version Alpha actuelle :

Tout çà vous attend le 15 Juin !!!

A bientôt cher lecteur/gamers !