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Exodus (Galhmac Game Studio)
30 avril 2012
21:25
Avatar of GentleStorm
GentleStorm

Admin
Nombre de messages du forum : 92
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2 août 2011
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21

Ca claque, j'avais pas vu les dernières nouvelles !

Le background est effectivement clairement plus alléchant qu'avant ^^. (et le sujet a très bien sa place ici :p)

30 avril 2012
21:25
Avatar of Noodle
Noodle
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27 janvier 2012
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22

Juste pour vous dire bravo pour le travail accompli. J'avoue que c'est vraiment très bien présenté et ça donne l'eau à la bouche. Les graphismes ne sont pas en reste et son vraiment superbes. Bon courage à toute l'équipe, j'espère que vous rencontrerez le succès mérité.

30 avril 2012
21:25
Avatar of isaac
isaac
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11 mars 2012
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23

Je découvre plein de projet de jeu français .. c'est génial !

30 avril 2012
21:26
Avatar of galhmac
galhmac
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19 mars 2012
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24

Bonjour à tous,

je me présente, je suis Scythe, le Lead graph chez Galhmac Games Studio. Je me disais qu'il était temps de créer un compte du studio ici pour pouvoir faire les updates et vous donner un peu de new de la boite (et des projets)

Aujourd'hui, je vous propose un petit dossier récapitulatif de cette Games Connection 2012 qui a eu lieu du 5 au 7 mars à San Francisco. La partie de l'équipe qui y étais a à peine eu le temps de se poser que nous l'avons assaillie de question sur le déroulement de l'évènement et ce qui en ressort.

Parti le dimanche 04 de Paris, c'est après 16h (escale à New York) de voyage que l'équipe a pu s'installer dans sa chambre. Non pas pour se reposer, mais pour pouvoir préparer le "stand" de Galhmac. L'évènement était organisé dans le superbe Sir Francis Drake hôtel (et pourtant, pas d'équipe de Naughty Dog à l'horizon ! ) à coté de Union Square.

 

Chacun disposait d'une chambre pour ses entrevues pour donner une confidentialité à toute épreuve, ce qui change de certains open-space comme on avait pu en bénéficier lors de la Games Connection de Paris. Nous pouvions donc nous deplacer comme nous le souhaitions dans l'hôtel, mais il était impossible de venir écouter ce qu'il se passait pour les autres boites.

Viens ensuite l'heure fatidique des entretiens, et ceux-ci se présentaient sous formes de speed-dating de 30 minutes donc pas le temps d'endormir un investisseurs sous des tas de promesses ou de discours longuets, il fallait être clair et concit et montrer que nous possédions les meilleurs projets. On peux penser qu'une demi-heure est bien suffisante mais au final c'est un laps de temps très (trop) court quand on essaye de convaincre quelqu'un d'investir dans l'un de vos projets.
Notre équipe a dû donner le meilleur d'elle même afin de montrer tout le potentiel des projets de Galhmac Games Studio. A noter bien entendu que chaques projets que nous avons en cours étaient présent : Exodus, The Big Feed et Happy Burst Day.
Parmis ces speed-dating, nous avons quand même pu avoir de grosses boîtes tel que Nintendo, Crytek, Rovio, Atlus, etc… (Si vous me demandez mon avis, je ne serais absolument pas contre avoir Atlus comme investisseur ! ).

Un point important à saisir, c'est que quoi qu'il en ressorte nous avons un "contact" avec de grosses entreprises et ceci deviens un premier point pour pouvoir s'enfoncer dans le milieu du jeu video. Celui-ci étant un peu comme un village ou tous les habitant se connaissent, Il faut vraiment faire sa place quand on viens d'y arriver et ce genre d'évènements, avec les rencontres qu'on y fait, deviens vite intéréssant.

De plus, il n'y avait pas que des rencontres en "closed-quarter" mais aussi des salles avec des tables, une ambiance de vrai speed-dating avec un brouhaha ambiant, les conférences pour la présentation des Selected Projects (malheureusement, Exodus n'a pu être présenté car celui-ci avait déjà été choisi comme Selected Project lors de la Games Connection de Paris)
L'ambiance était sympathique, très "friendly", et les gens semblaient intéréssés par nos projets. Bien qu'il n'y ai pas eu de demande sur le vif, nous avons quand même pas mal de mails à envoyer des suites de cette Games Connection, pour voir où ça nous mène. De plus, la quantité de contact que nous nous sommes fait n'est vraiment pas négligeable. Je n'en raconterais pas plus ici, mais il y'a de bonnes possibilités, et peut être de futurs partenariats. Reste à voir.

Malheureusement (parce que oui, tout n'est pas forcément rose) il y à encore une demande extrêmement forte pour le marché du mobile et de la tablette (ios et android) et pour des projets très casuals. On en viens à se demander vers quelle direction le jeu se dirige, et surtout où l'on va quand on est une boîte qui désire faire des jeux destinés aux gamers, pas aux casuals. Mais bon, ceci reste un problème plus inhérent au jeu video en général plutôt qu'un problème au niveau de la Games Connection.

Bien entendu comme souvent il y avait les éternels coktails de soirée, une façon de décompresser de ces journées assez difficiles (surtout lorsque l'on commence à avoir le décalage horaire).
Et la encore, le boulot n'est pas terminé ! On a souvent l'occasion de pouvoir croiser des personnes d'entreprises avec lesquelles on a pas pu avoir de rendez vous, car très demandées, et il faut donc être à l'affut afin de pouvoir discrètement vendre ses jeux et se faire des contacts autour d'un verre. Bref, le seul moment pour se reposer, finalement, sont les brèves nuits dont on a pu profiter.

Le bilan de cette Games Connection est donc dans l'ensemble vraiment positif, bien plus que lors de notre venue pour celle de Paris (oui, même en étant Selected Project). Maintenant, il reste à faire le maximum pour entretenir ces contacts et en tirer le meilleur possible.

Sur ce, je vous laisse, car il me reste encore du pain sur la planche ! Restez dans les alentours pour de prochaines updates.

Stay Tuned,

-Scythe.  forum gs  forum gs  forum gs  forum gs

30 avril 2012
21:26
Avatar of MauvaisVitrier
MauvaisVitrier
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8 février 2012
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25

Merci pour les updates. Vivement les blogs que vous puissiez jouir d'un maximum de visibilité. Bon courage !

30 avril 2012
21:26
Avatar of Stupefly
Stupefly

Admin
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2 août 2011
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26

Super intéressant ! (et j'étais à l'hôtel à côté cet été :D)

Elle est pas belle ma signature ?
30 avril 2012
21:27
Avatar of gurvy
gurvy
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13 janvier 2012
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27

Bonsoir à tous ! Une petite news pour vous présentez les visuels des 2 personnages jouables d'Exodus, Zoulux et sa fiancée, Ly'Sax !!! 88793 forum gs 88795 forum gs 88796 forum gs 88797 forum gs Et un petit posing rapidement fait pour les illustrer ^^ 88798 med forum gs Ce fut rapide, à très bientôt pour de nouvelles choses !!

30 avril 2012
21:27
Avatar of Drak
Drak
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12 février 2012
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28

Du bien beau travail, un projet qui m'intéresse de plus en plus, bravo!

10 mai 2012
22:36
Avatar of gurvy
gurvy
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Membre depuis :
13 janvier 2012
Hors ligne

Petit up pour dire qu'on existe toujours !

Ouverture de la page Facebook d'Exodus, avec un fond d'écran spécial pour l'événement ! (hésitez pas à aimer… ^^)

http://www.facebook.com/Exodus.Galhmac

 

Et surtout, ce qui va peut-être vous intéressez un poil plus qu'un profil FB, la mise en place de notre mini-site Teaser pour la version Alpha qui arrive !

 

http://www.galhmac-game-studio…..a/main.php

 

94814 med forum gs

 

Be patient :D

-Gurvy, from Galhmac Game Studio

14 mai 2012
18:26
Avatar of snatch
snatch
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12 mars 2012
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30

Ca approche, ca approche ! Woooot forum gs

21 mai 2012
12:25
Avatar of gurvy
gurvy
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13 janvier 2012
Hors ligne
31
Site Teaser
 
Date du 21 Mai débloquée !!
 
Mini-introduction de nos 2 héros ainsi que de quelques monstres !
 
 
Encore plus la semaine prochaine !
23 mai 2012
14:23
Avatar of snatch
snatch
Membre de la Sphère
Nombre de messages du forum : 25
Membre depuis :
12 mars 2012
Hors ligne

Si je peux me permettre, il y'a quelque chose qui me gêne sur le fond de votre site ! Mad forum gs

http://exodus.galhmac-game-stu…..ge_web.jpg

 

Le personnage principal à droite donne l'impression d'avoir été mal découpé ou d'être de mauvaise qualité (un peu le fond aussi d'ailleurs, les contours surtout), on le voit surtout à certains endroits (marqué par une flèche rouge sur mon screen).

Peut être est ce pour avoir un jpg de faible poids, mais celui-ci fait un peu plus de 300 ko alors qu'en le calant sur Photoshop et en enregistrant pour le web qualité 80 on obtient quand même un résultat identique à 200 ko.

 

 exodus forum gs

Voilà, je chipote hein ! Blush forum gs 

Pièces jointes
23 mai 2012
16:39
Avatar of lightreaven
lightreaven
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22 mai 2012
Hors ligne
33

Votre projet est vraiment très interessant et bien réalisé.

Je vous souhaite de réussir.

http://lightfoxstudio.com/ Grâce aux dons, nous survivrons.
23 mai 2012
18:09
Avatar of gurvy
gurvy
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13 janvier 2012
Hors ligne
34

Pour répondre à Snatch, ouep, tu as tout à fait raison !!

Le fond est issue d'une vieille version, avec un montage fait dans l'urgence ! Surtout que la silhouette ne correspond plus au design des personnages actuels !

 

On va corriger ca rapidement (avant le lancement de l'Alpha), pour le moment on se concentre sur la version que vos petites mains toucheront ! (et du mini-site teaser ^^)

 

Day1 FR forum gssp Mouse forum gs

28 mai 2012
13:59
Avatar of gurvy
gurvy
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13 janvier 2012
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35

Exodus Alpha mini-site Teaser :

Date du 28 Mai débloquée !!!

Venez y découvrir le système d'évolution d'Exodus !

http://www.galhmac-game-studio…..dus-Alpha/

 

Enjoy

29 mai 2012
22:29
Avatar of gurvy
gurvy
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13 janvier 2012
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36

Petite info pour les 2-3 personnes qui nous suivent, nous arrêtons nos news sur le forum de Game-Sphere…

 

…Au profit du Blog que l'on nous a fournit !

 

/devb…..og-exodus/

 

See you perhaps

4 juin 2012
00:29
Avatar of gurvy
gurvy
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13 janvier 2012
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37
(sujet présent sur notre blog de développement Game-Sphere)

 

Exodus Alpha mini-site Teaser :

Date du 4 Juin débloquée !!!

Mini-Map, nouveaux screenshots et vidéo de 2 minutes de gameplay !

http://www.galhmac-game-studio…..dus-Alpha/

 

Dernière ligne droite avant la sortie de l'Alpha, le 15 Juin prochain !

 

Enjoy

10 juin 2012
01:32
Avatar of GentleStorm
GentleStorm

Admin
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38

Miam miam ca donne envie !

Plus que 5 jours !

15 juin 2012
18:34
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snatch
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39

Ca sent le Week end Exodus !!!

15 juin 2012
20:20
Avatar of gurvy
gurvy
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13 janvier 2012
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40

Bonjour à tous,

Nous sommes le 15 Juin, la date de mise en ligne de l’alpha d’Exodus !

Après un combat contre le net qui à coupé lors de notre premier upload du jeu sur notre serveur, voici avec un peu de retard sur ce qu’on aurait voulu, la fameuse Alpha.

http://galhmac-game-studio.com…..a/day4.php

Vos retours sont importants pour nous, niveau stabilité, crash, etc.

J’espère que vous passerez un agréable moment à parcourir le début du jeu !

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