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[Jeu Flash] Shokokut
7 mai 2012
16:46
Avatar of ourpleasure
ourpleasure
Nouveau dans la Sphère
Nombre de messages du forum : 14
Membre depuis :
1 mai 2012
Hors ligne

Bonjour à tous !

Présentons-nous :

Je suis un créatif de 28 ans du nom de Ludovic Servat mais entre nous, vous pouvez m’appeler Ludo.
Je suis actuellement game designer / artiste sur un projet de jeu, nommé Shokokut, développé en flash / flex en collaboration avec une équipe de 4 personnes (bref nous sommes 5).

Issu de la génération des années ’80 et des survêtements multicolores dépareillés nous avons découvert les jeux vidéos avec le boom des consoles de salon.
Puis, grandissants tel de fougueux adultes aspirants aux métiers de geek nous avons évolués vers l’ordinateur personnel et les calculettes.
Ambitieux rêveurs que nous étions, notre ultra-motivation propulsa notre créativité pour essayer de créer des expériences ludiques et émotionnelles exceptionnelles.
Puis de fil en aiguille, nous avons participé à de multiples projets pour finalement nous rencontrer et constituer l’équipe actuelle chargée de la réalisation du projet de jeuShokokut.

Je vais vous parlez maintenant du projet en tachant de me concentrer sur l’essentiel !

Mais quel est ce projet ?

Il s’agit du projet de jeu Shokokut, bandes de petits curieux !
Logo shokokut forum gs

Et ce fameux jeu Shokokut, qu’est ce que c’est ?

Shokokut est un jeu d’adresse et de réflexion dans lequel vous incarnez le samouraï Shizukana Senshi faisant face au purgatoire pour atteindre la paix éternelle.

Et que se passe-t-il dans Shokokut ?

Comme dit précédemment, dans Shokokut, vous incarnez Shizukana Senshi, le valeureux guerrier samouraï au mille combats mais, malheureusement pour vous, vous venez de vous éteindre …

Vous voilà alors face au sentier de l’âme, purgatoire des samouraïs jonché de bonsaïs, pures représentations de l’âme du samouraï.

Dans ce purgatoire, les bonsaïs du sentier de l’âme symbolisent les épreuves que vous avez affronté tout au long de votre vie.
Et, en le parcourant, vous revivrez les moments les plus importants de votre vie et vous découvrirez la valeur de votre âme qui sera jugée sur votre capacité à nourrir, récolter et défendre les fruits des bonsaïs du sentier de l’âme.

nv123forum forum gs

Quelles sont les originalités de Shokokut ?

Se démarquant de ses semblables, Shokokut veut dévoiler à ses joueurs et au fil des épreuves, l’histoire subtile et intrigante de Shizukana Senshi. Alors que contrairement au jeu du même genre, l’histoire n’est traduite que par des graphismes alléchants.

Paradoxalement avec l’histoire tragique de Shizukana Senshi, l’esthétique simpliste et colorée de l’univers de Shokokut apporte une touche de légèreté de par son contraste.

Le jeu interprète le passage dans l’au delà d’une nouvelle façon abstraite avec un univers consistant dans lequel le joueur peut se projeter.

Un goût de reviens-y ?

Au fil de l’aventure, vous découvrirez la trame du jeu ponctuée de micro-dialogues, liens immuables entre Shizukana Senshi et le sentier de l’âme.
Vous rivaliserez d’adresse et de dextérité lorsque vos amis vous défierons à prouver la valeur de votre âme.
Vous découvrirez une infinités de bonsaïs uniques sur le sentier de l’âme.
Et vous profiterez tout simplement d’un moment de détente et de détachement au cours d’une petite pause Shokokut.

Où en est le développement du jeu actuellement ?

Nous disposons d’une version alpha (prototype pour le profane) jouable et disponible gratuitement pour une simple inscription sur le site officiel Shokokut.
Et rassurez-vous cela prends au maximum 1 min et au minimum 10 secondes par le biais des réseaux sociaux.

Cette version ne propose que le gameplay de base développé sur seulement 10 niveaux. Je dis seulement car le jeu pourra atteindre la centaine de niveaux.
Le sentier de l’âme et l’insertion de l’histoire n’est pas aussi présente que prévue.
Les mécaniques sociales prévue lors de la future diffusion sur des réseux sociaux n’est pas encore implémentée … etc

Ce que nous voulons accomplir actuellement ?

Évidemment nous souhaitons achever la conception de la totalité de l’expérience de jeu que nous souhaitons vous offrir avec Shokokut.
Mais cela va dépendre de notre capacité à :

*Créer une communauté autour du jeu.
*Satisfaire notre communauté.
*Être soutenu par notre communauté.

Que recherchons-nous ?

Actuellement, nous envisageons de lancer une collecte de fonds sur la plateforme de financement participatif Ulule mais nous sommes exposé à une grande problématique. Nous n’avons pas de communauté et donc les chances d’apport financiers sont quasiment nulles.

Si nous arrivions donc à créer une communauté d’intéressés (non on ne veut pas des adhérents en masse qui ne s’intéressent pas vraiment au jeu ^^) nous serions susceptibles d’attirer suffisamment de dons pour finir le jeu.

Vous vous demandez surement pourquoi nous avons besoin d’un tel soutien. Et bien je vous répondrez que nous sommes une équipe de bénévoles travaillant sur le projet grâce à nos fond propres.

Et que nos fonds propres ne nous permettent pas de financer les besoins suivants :

Pour la réalisation :
*lancer des sessions de test pour perfectionner le jeu d’après les retours obtenus
*créer un mode « réflexion » en supplément
*réaliser une version mobile du jeu (recrutement d’une développeur spécialisé)
*produire des éléments graphiques et des animations pour améliorer l’attrait du jeu
*acheter un serveur dédié permettant de recevoir plus de joueurs (si la communauté répond à l’appel)

.
Pour la diffusion :
*une campagne marketing pour diffuser notre jeu
*la refonte du site officiel shokokut.com que ce soit graphiquement ou fonctionnellement (recrutement d’une développeur spécialisé)

.
Pourquoi nous soutenir ?

*Vous aimez notre jeu.
*Vous aimeriez en voir plus.
*Vous estimez notre savoir-faire.
*Vous aimez les bonsaïs.
*Vous aimez les samouraïs.
*Vous aimez les défis.
*Vous aimez jouer.
*Vous aimez prendre une pause avec un petit jeu.
*Vous voulez apporter votre contribution à la création d’un jeu.
*Vous êtes un créateur et vous aimeriez que l’on vous soutienne de la même façon.
*Vous appréciez de voir que lorsqu’on est passionné, on peut y arriver.
*Vous aimez les poneys, les zombies et les chats mais vous en avez marre de les voir.
*Vous aimeriez voir de quoi nous serions capables avec un vrai budget.
*Vous aimeriez nous voir créer de nouveaux jeux, plus originaux.

Comment nous soutenir ?

Il y de multiples façons de nous soutenir !
*En nous faisant un don par paypal directement sur notre site officiel.
*En partageant notre jeu avec vos amis (sur Facebook, Twitter et Google+).
*En donnant votre avis sur le jeu par le biais de ce forum, par mp ou en nous contactant sur
*En parlant de nous sur votre site, votre blog ou sur votre forum.
*En vous inscrivant sur notre site officiel pour jouer.

.
Bien sur, si vous décidez de nous faire un gros virement bancaire, nous apprécierons la démarche et nous bâtirons une statue à votre effigie dans nos futurs locaux financés par vos soins !

Mais pourquoi faire de Shokokut un produit lucratif ?

L’objectif principal derrière la réalisation de Shokokut est de récolter des bénéfices pour financer la conception d’un prochain jeu est de créer un studio pour réunir les membres de l’équipe afin de concrétiser notre savoir-faire pour créer des jeux.

Quelle est la prochaine étape ?

D’ici peu de temps, nous allons lancer une version Beta sur la plateforme sociale Facebook pour évaluer le sex-appeal de Shokokut sur une plateforme sociale.

Le but caché de Shokokut ?

Attention, moment émotion http://www.gamesidestory.com/w…..ys/lol.png !
Shokokut, pour moi, c’est un combat personnel.
Fervant défenseur de la création vidéo-ludique, j’ai tenu à faire du projet Shokokut une référence pour montrer que la créativité ne peut être bridée et que si c’est dans vos tripes alors il faut se donner à fond pour concrétiser ses idées.
Aussi, en tant qu’autodidacte curieux, j’ai tenu à partager les secrets de la conception du jeu Shokokut pour remercier tous ceux qui m’ont fait profiter de leur savoir et de leur expérience en parlant de ce qu’ils aiment.
C’est d’ailleurs pour cela, que je propose d’envoyer le game design du jeu Shokokut à tous ceux qui le demanderons (pdf de 50 pages à l’heure actuelle et pouvant subir des modifications).
Et c’est ma façon de perpétuer et d’encourager le mouvement.

Le mot de la fin.

Et bien dis donc ! Il y en avait des choses à dire !
Je crois que j’ai couvert l’essentiel et j’espère avoir été clair pour tout le monde ^^.

Vous pouvez nous retrouvez aussi sur :
La page Shokokut Facebook
Le profil Shokokut Google+
La page Shokokut Twitter
La page Shokokut Dailymotion

Voici quelques vidéos sur l’aspect conception de Shokokut :

Shokokut : Behind The Scene : Les Influences :

Shokokut : Behind The Scene : Bonsaïs et Samouraïs :

Et quelques images de l’interface actuellement en cours de développement :

FB Design Start Tuto Explication forum gs

FB Design SentierAme Explication forum gs

FB Design Boost Explication forum gs

FB Design Classement Explication forum gs

FB Design Ingame Explication forum gs

15 mai 2012
15:01
Avatar of isaac
isaac
Nouveau dans la Sphère
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Membre depuis :
11 mars 2012
Hors ligne

Joli projet !! Mad forum gs

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