Game Sphere Game Sphere, webzine centré sur l'univers des jeux vidéo indépendants. Concours, test, actu ... Sat, 15 Feb 2014 11:14:22 +0000 en hourly 1 http://wordpress.org/?v= Sogni: L’Inizio, la bêta est arrivée http://feedproxy.google.com/~r/GameSphere/~3/8T3o7CX7Q-E/ /2014/02/sogni-linizio-la-beta-est-arrivee/#comments Sat, 15 Feb 2014 11:14:22 +0000 Necem /?p=31416 Sogni L%E2%80%99Inizio Sogni: L’Inizio, la bêta est arrivée

Il y a un peu moins d’une semaine vous découvriez Sogni: L’Inizio sur notre site, avec comme promesse une bêta dans le courant du mois de mars. Eh bien vous serez heureux d’apprendre que celle-ci est déjà là, vous permettant ainsi de vous faire une meilleure idée de ce qu’a à offrir le jeu.

La bêta se termine en environ une heure et pose les bases de l’histoire et du gameplay, vous saurez donc à quoi vous attendre pour la suite. Me concernant, j’ai trouvé cette petite heure plaisante et le côté film interactif, qui implique forcément de passer beaucoup de temps dans des dialogues, ne m’a pas dérangé outre mesure puisque j’ai trouvé l’histoire assez intéressante. L’univers graphique est lui aussi plutôt réussi et contribue à ajouter une couche de mystère à une histoire déjà bien brumeuse. Au final, le seul bémol que je placerez sera sur l’ambiance sonore qui est un peu pauvre à mon goût. Même si les musiques, quand il y en a, sont très agréables, je trouve que l’ensemble manque cruellement de bruits environnants.

Encore une fois, il s’agit là d’une bêta qui sera soumise à diverses modifications avant une version définitive qui devrait voir le jour cette année sur PC.

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Sorties : NaissanceE, Dead State, Grimind, Hawken, The Plan… http://feedproxy.google.com/~r/GameSphere/~3/q7mhD79-9a0/ /2014/02/sorties-naissancee-dead-state-grimind-hawken-the-plan/#comments Fri, 14 Feb 2014 21:31:29 +0000 Eden /?p=31382 NaissanceE capture Sorties : NaissanceE, Dead State, Grimind, Hawken, The Plan...

En ce vendredi de Saint-Valentin et alors que certains se perdent dans les petits coeurs et les bougies, voici une petite liste de jeux sortis cette semaine, des fois que vous ne sauriez pas quoi faire de votre vendredi soir ou du week-end.

NaissanceE est un jeu d’exploration à la première personne, où il ne faut pas craindre d’être seul et perdu dans une architecture atypique et impressionnante. Le joueur est amené à explorer un univers aux formes géométriques, artistiques et abstraites,et au fil d’un long chemin linéaire à parcourir il devra résoudres des énigmes et se plonger dans des séquences plus expérimentales : elles l’amèneront à s’interroger ou à lui donner les réponses aux questions qu’il se pose quand à la nature de ce monde et le sens de cet étrange voyage. L’imagination, la curiosité et la logique sont attendues pour relever les défis proposés et partir à la rencontre des entités du jeu.

Dans ce survival RPG, la société s’effondre en pleine apocalypse zombie. Avec vos alliés, vous devrez construire un abri et trouver de la nourriture et des fournitures afin de survivre. Mais les zombies ne seront pas les seuls dont il faudra se méfier, prenez garde au comportement des autres humains dans ce nouveau monde dantesque…

Amoureux des ambiances lugubres et creepy? Ce puzzle-platformer au gameplay dynamique vous attend dans son univers graphique en 2D pour partir à l’aventure dans d’anciennes cryptes et de sombres grottes oubliées. Résoudre des énigmes non triviales, des puzzles de logique et tenter de sortir de ces environnements effrayants au fil des niveaux, commencera à vous faire douter d’être seuls en ces lieux…

Ce jeu est un Shoot’em up en open world (avec également quelques éléments de RPG) avec un univers graphique glitch-punk (soit, très coloré et qui pique les yeux, aux allures des 80′s). Parcourrez la ville à bord d’un véhicule expérimental et sauvez ce qu’il reste des quartiers de junkys en découvrant les origines de la super drogue « Nox ».

Vous incarnez une petite mouche, volant et virevoltant dans la nature, parmi les arbres et au gré du vent par temps sombre, en s’interrogeant sur l’inutilité de sa brève existence.

Incarnez une machine de guerre mécanisée sur le champ de bataille d’un monde dystopique et post-apocalyptique. Ce FPS comporte cinq modes de jeux (Deathmatch, Team Deathmatch, Missile Assault, Siege and Co-Op Bot Destruction), ainsi que 16 classes différentes et un grand arsenal d’armes.

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The Last Door: le quatrième chapitre disponible http://feedproxy.google.com/~r/GameSphere/~3/Yae93HSjPB4/ /2014/02/the-last-door-le-quatrieme-chapitre-disponible/#comments Fri, 14 Feb 2014 17:39:34 +0000 Necem /?p=31123 The Last Door1 The Last Door: le quatrième chapitre disponible

Si pour certains 14 février rime avec Saint-Valentin, dîner en amoureux et tout le tintouin, pour d’autre ce jour représente la sortie du chapitre 4 des aventures de The Last Door, et le passage du 3ième chapitre en free-to-play. Ceux qui voudront jouer au chapitre 4 devront payer la lourde somme de 1€ ou bien avoir déjà payer les 15€ nécessaires pour avoir accès à tous les chapitres sortis et ceux à paraître, ainsi qu’à leur bande-son et bêta.

Dans ce nouvel épisode, Jeremiah va suivre les conseils de son ami Alexandre et se rendre à la paroisse de Pevensey, dans le Sussex de l’Est, pour tenter de trouver des réponses à toutes les questions encore en suspens.

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Test : Aqua Kitty http://feedproxy.google.com/~r/GameSphere/~3/7gd-I0b0wDs/ /2014/02/test-aqua-kitty/#comments Fri, 14 Feb 2014 17:27:19 +0000 Avorpal /?p=31336 Aqua Kitty6 1024x436 Test : Aqua Kitty

Comme vous le savez, Internet est le royaume des chats. Ce n’est donc pas étonnant qu’après avoir infiltré la toile, ils en fassent de même pour le jeu indé. Préparer-vous car cette fois, ils ne sont pas là pour rigoler. Des hordes de monstres s’en prennent à leur plus précieuse denrée : le lait. Il ne tiendra qu’à vous de le défendre.

Aqua Kitty, sorti le 3 février sur Steam et développé par le studio Tikipod, est un shoot’em up où le chat se taille un costume de héros de film d’action. Aux commandes d’un sous-marin armé jusqu’aux griffes, votre mission au fil des niveaux sera de défendre les précieux points d’extraction de lait de vos matous. Un speech de base qui a de quoi faire sourire, bien qu’il ne soit qu’un prétexte anecdotique aux nombreuses batailles sous-marine que vous devrez livrer.

aquakitty1 1024x576 Test : Aqua Kitty

Il faut sauver ce chat, vite !

Premier constat de gameplay : si celui-ci se révèle simple – un bouton de tir principal, un deuxième tir plus puissant mais limité en énergie et un changement de direction de la tête du sous-marin – il deviendra rapidement plus exigeant qu’il n’y parait de prime abord, la difficulté du jeu n’étant pas à sous-estimer. Par ailleurs, contrairement à la plupart des shoot’em up, vous n’avancerez pas en défilement parallaxe forcé mais en déplacement horizontal libre. Logique puisque l’objectif ne sera pas de progresser à travers un barrage d’ennemis mais bien de défendre vos gisements.

Et pour se faire – il faut bien l’admettre – vous disposerez de la plus puissante arme qu’il soit : une maniabilité à toute épreuve. Toutes les commandes répondent au doigt et à l’œil et ce, sans latence particulière, à tel point que vous vous surprendrez à esquiver ce que vous pensiez inévitable.

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KABOOOM

Pour en revenir à la difficulté que j’évoquais plus haut, il faut savoir que celle-ci est progressive. Si les premiers niveaux font office de promenade de santé, vous vous retrouverez assez rapidement confronté à un degré d’exigence que vous n’auriez pas soupçonné. Et c’est tant mieux, je suis personnellement allergique aux jeux qui ne résistent pas un minimum.

La recette d’Aqua Kitty est somme toute classique. Les différents ennemis possèdent un pattern qui une fois acquis, ne vous surprendra jamais individuellement. En revanche, une fois groupés sur un même écran, ils pourront vous poser des problèmes si vous n’êtes pas attentif à la carte s’affichant en haut à droite de l’écran ou à votre placement. Mais votre principale préoccupation ne sera pas votre vie – bien que celle-ci soit somme toute fragile – mais celle de vos camarades félins qui régulièrement, se feront capturer par des pieuvres violettes signalés en rouge sur la carte. À ce moment, vous disposerez de peu de temps pour voler ou plutôt naviguer à leur secours, sous peine de perdre un gisement de lait. Selon la situation, cela pourra signifier une baisse très significative des points marqués ou la fin de la partie.

aquakitty3 1024x576 Test : Aqua Kitty

La carte des niveaux

Le scoring a d’ailleurs une place essentielle dans ce shoot’em up puisqu’il est possible, en détruisant à la chaine, de faire évoluer un multiplicateur de score. Mais ici, la particularité est que vous ne perdrez pas ce multiplicateur si vous vous faites toucher, celui-ci chutera de lui-même tant que vous ne toucherez pas un monstre. Simple sur le papier mais qui peut se révéler compliqué dans les faits. Si les 25 tableaux d’Aqua Kitty sont en soit un challenge plus que correct, il se trouve que les développeurs ont également pensé aux acharnés du record puisqu’il existe également un niveau où les vagues d’ennemis sont illimités mais où vous n’aurez pas à vous soucier des gisements de laits.

Si le scoring ne vous intéresse pas, sachez qu’il existe trois mode de jeu : facile, normal et arcade. Les deux premiers sont – vous l’aurez devinez, un ajustement de la difficulté. Pour le troisième, il s’agit des même 25 niveaux mais qu’il s’agira de faire avec une seule barre de vie. Tout au long des tableaux, vous pourrez trouver des gemmes vertes qui une fois dépensée, permettent d’améliorer votre sous-marin. De quoi rallonger la durée de vie de façon significative.

aquakitty4 1024x576 Test : Aqua Kitty

Mayday, mayday !

Graphiquement, Aqua Kitty est fait d’un pixel art de haute volée bien que l’on puisse regretter le manque cruel de variété des backgrounds. Mais rassurez-vous, ce détail est rapidement oublié, concentrez que nous sommes sur le jeu. Enfin, la musique, loin d’être discrète, est un véritable hommage à l’époque 8-bits. Composée par une entreprise nommée Electric Cafe, elle se révèle être d’une qualité indéniable – je l’écoute d’ailleurs en ce moment même avec un grand, très grand plaisir. Je vous laisse d’ailleurs le soin de vous régaler avec Mouldy Depths, une de mes pistes favorites.

Bref, Aqua Kitty m’a tapé dans l’œil. Il n’est pas parfait bien entendu, nous pourrions lui reprocher le peu de bonus disponibles en jeu, rendant l’expérience de jeu rigide, l’absence étrange de boss en fin de zone – il n’en existe qu’un à la fin du jeu – où l’impossibilité de jouer en multi autrement qu’en local mais soyons honnête et disons-nous que pour la somme ridicule de 5,99€, nous sommes en présence d’un jeu au charme indéniable, au gameplay accrocheur et à la rejouabilité immense grâce au scoring et aux différents modes de jeu. Alors n’ayez pas peur de vous jeter à l’eau, les chats buveurs de lait ont besoin de vous !

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Résumé

Les +Les -
- La musique
- La maniabilité
- La durée de vie
- L'absence de multijoueurs online
- Les décors peu variés
Score du jeu :
80%

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Quelques jeux pour la Saint-Valentin http://feedproxy.google.com/~r/GameSphere/~3/wvHMYz6lFdk/ /2014/02/quelques-jeux-pour-la-saint-valentin/#comments Fri, 14 Feb 2014 11:03:40 +0000 Necem /?p=31298 Simple Love Quelques jeux pour la Saint Valentin

Aujourd’hui c’est le jour où les amoureux flânent et batifolent pendant que ceux qui sont seuls vont sur youporn jouent sagement chez eux. Eh bien cet article saura peut-être contenter les deux catégories puisque vous allez découvrir un petit assortiment de jeux en rapport avec l’amour, encore que le dernier… Bref voici quelques petits jeux, tous gratuits, qui vous mettront le cœur en joie.

  • At the café est jouable à 2 (ou tout seul), et vous propose de vivre la première rencontre entre un homme et une femme à la terrasse d’un café.
  • Simple Love fera sans doute son petit effet sur vous ou votre ami(e) si tant est que vous compreniez un minimum l’anglais.
  • i saw her standing here vous propose d’incarner un homme dont la petite amie est devenue une zombie. Mais vous continuez de l’aimer, et elle continue de vous aimer…
  • Pixxxel est donc le dernier jeu de cette liste. J’ai hésité à le mettre en raison de son contenu 18+ mais comme il m’a fait marrer… Notez qu’il vaut mieux y jouer sur Chrome.
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C’est gratuit : Rock Bottom, si on se ramassait la tronche ? http://feedproxy.google.com/~r/GameSphere/~3/gpHyL3DtWfU/ /2014/02/cest-gratuit-rock-bottom-si-on-se-ramassait-la-tronche/#comments Thu, 13 Feb 2014 21:05:07 +0000 Necem /?p=31177 Rock Bottom2 Cest gratuit : Rock Bottom, si on se ramassait la tronche ?

Il y a parfois des jeux qui arrivent avec un concept bien à eux. C’est le cas pour Rock Bottom puisque si le but final en lui-même est classique, la façon dont on doit y parvenir est assez originale.

En effet, vous devrez sortir de la grotte dans laquelle vous avez atterrit on ne sait trop comment en sautant et en vous écrasant le plus violemment possible contre le sol ! Plus l’écrasement sera violent, plus vous pourrez sauter haut par la suite. C’est sur cette mécanique particulière que reposeront tous les casses-têtes du jeu. Et croyez-moi, vous vous casserez la tête plus d’une fois, aussi bien avec votre personnage, qu’en la tapant contre votre clavier avant d’arriver à venir à bout des 15 niveaux qui sont proposés actuellement.

Si les premiers niveaux sont assez simple, les choses se compliqueront avec l’apparition du sable qui vous empêchera de vous écraser, et des piques qui vous demanderont d’avoir une certaine précision pour ne par mourir. Un nouvel élément vous permettra cependant rester en gravitation quelques secondes, le temps d’ajuster votre trajectoire.

Si on en croit les dires de Amy Dentata, une des créatrices du jeu, une version plus complète de Rock Bottom est dans les tuyaux mais aucunes précisions sur les éventuels ajouts ou une date de sortie. Quoiqu’il en soit, même si cette version ne voyait jamais le jour, il y a déjà de quoi s’occuper pendant une trentaine de minutes.

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Path of Shadows sort de l’ombre http://feedproxy.google.com/~r/GameSphere/~3/hoE4qYhcJaA/ /2014/02/path-of-shadows-sort-de-lombre/#comments Thu, 13 Feb 2014 21:02:56 +0000 Avorpal /?p=31315 Pathofshadows2 Path of Shadows sort de lombre
Cela fait quelques mois déjà que Path of Shadows commence doucement à faire parler de lui. Et puisque Lince Works, le studio espagnol, a récemment annoncé l’approche imminente d’une campagne de financement sur Kickstarter, il était grand temps de parler de ce projet aussi séduisant qu’ambitieux.

Pour la petite histoire, Lince Works est un studio situé à Barcelone et composé de cinq étudiants qui durant un an se sont évertués à produire le prototype d’un jeu en 3D : Path of Shadows. Si l’appellation ne brille pas d’originalité, il suffit de se plonger quelques instants dans la démo pour être immédiatement convaincu par le potentiel démentiel de ce jeu.

Alors c’est quoi, Path of Shadows ? C’est un jeu d’infiltration dans lequel vous incarnez un assassin qui se voit doté du pouvoir de manipuler les ombres. En termes de gameplay, cela se traduit par une capacité à créer des zones d’ombres afin de s’y téléporter, ce qui permet par exemple de franchir une barrière ou de surprendre un adversaire. Les inspirations sont nombreuses : Metal Gear Solid pour la possibilité de faire du bruit afin d’attirer un ennemi, Splinter Cell, Tenchu ou le plus récent Mark of the Ninja.

Pathofshadows1 Path of Shadows sort de lombre

Le prototype mis à disposition comporte trois niveaux pour une trentaine de minutes de jeu. Bien entendu, cette version comporte son lot de bugs mais je vous conseille d’en faire abstraction et de vous laisser guider par le tutoriel afin de profiter pleinement du gameplay, encore un peu exigeant, mais encourageant pour la suite des événements et surtout, de l’ambiance unique qui s’en dégage. Artistiquement parlant, le travail abattu est déjà incroyable, le héros transpire le charisme à plein nez et l’environnement en cel-shadding est de toute beauté.

Autre élément appréciable pour un prototype : les scènes cinématiques comportent un doublage de qualité et quelques pistes musicales et sonores. De quoi finir de nous convaincre du sérieux de Lince Works qui a récemment annoncé le lancement d’une campagne Kickstarter en mars de cette année. En attendant, vous pouvez faire un tour sur le site officiel du jeu, télécharger le prototype et aller sur la page greenlight qui ne demande qu’à recevoir votre bienveillant vote.

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The Spirit Age, Kickstarter lancé et démo disponible http://feedproxy.google.com/~r/GameSphere/~3/LcTQGbZqnrQ/ /2014/02/the-spirit-age-kickstarter-lance-et-demo-disponible/#comments Thu, 13 Feb 2014 12:41:15 +0000 Eden /?p=31263 The Spirit Age The Spirit Age, Kickstarter lancé et démo disponible

Suite à quelques prototypes appréciés lors de sessions de tests publics comportant plus de cinq cent personnes, les développeurs de The Spirit Age se sont lancés dans le projet Kickstarter afin de financer le jeu, espérant une sortie de ce dernier pour le printemps 2015.

The Spirit Age est un action-rpg prenant place dans un univers fantasy en 2D. Mis à part une inspiration tirée des îles des Caraïbes, une pointe de mysticisme et le fait qu’on y joue une bande de personnages très différents, on ne sait pas grand chose du background.

Les développeurs sont plus bavards concernant le gameplay :

  • Le joueur peut customiser son équipement pour les combats notamment les armes principales, secondaires, l’armure et les pouvoirs spirituels. Chaque héros possède ses forces et ses faiblesses, il revient au joueur de bien choisir son équipement.
  • Comme dans tout RPG qui se respecte, vos personnages gagnent de l’expérience et de l’argent qui vous permettent d’améliorer vos compétences et d’acheter de nouveaux équipements. Le joueur est libre de sa progression, le jeu se présentant comme un monde ouvert.
  • En solo, vous pouvez passer librement d’un personnage à l’autre de votre équipe. Le multi se déroule de la même façon, avec un ami prenant le rôle d’un autre héros de votre équipe, de son choix. Vous ne pouvez évidemment pas jouer le même héros en même temps. Tout ce que vous gagnerez pendant la partie sera synchronisé avec votre squad solo.
  • Les développeurs mettent en avant des composantes de plateformer (en vue isométrique, bonjour la galère).
  • Une autre facette importante du jeu consiste en l’établissement de villes. Le jeu se transforme donc en mix entre STR et Tower Defence, vous permettant de gérer et de protéger vos propres villes ainsi que d’établir des combats entre villes en mode multijoueur.

The Spirit Age lapin The Spirit Age, Kickstarter lancé et démo disponible
Le kickstarter prendra fin le 3 mars 2014, les développeurs souhaitant atteindre 22 000$ de financement, afin de financer la bande son et de travailler à plein temps sur le jeu.
Si vous désirez tester le jeu, les développeurs ont mis à disposition une démo téléchargeable via ce Dropbox.

Au vu du financement actuel, on peut avancer que le jeu ne récoltera pas les 22 000$ attendus. On ne s’étonne pas du peu d’engouement des financeurs étant donné le manque d’informations sur le jeu et son background, ce qui est dommage  pour un RPG, d’autant que les quelques explications concernant le gameplay sont relativement basiques. Les graphismes ne sont pas non plus très attirants et mis à part la progression en monde ouvert, il n’y a rien de très original.

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Sorties : Magicite, Line of Defense tactics, Victory http://feedproxy.google.com/~r/GameSphere/~3/cKZYDwtymb0/ /2014/02/sorties-magicite-line-of-defense-tactics-victory/#comments Wed, 12 Feb 2014 20:11:10 +0000 Yabes /?p=31210 steamworkshop webupload previewfile 184809608 preview Sorties : Magicite, Line of Defense tactics, Victory

Aujourd’hui c’est Mercredi, le jour des enfants, mais aussi celui des sorties ! Au programme : du pixel, de la stratégie et de la F1.

La surface de la Terre à été ravagée par une horde de monstres ne laissant le choix à l’humanité que de se réfugier dans les sous-terrains. C’est ce que vous propose Magicite. Le jeu d’action vous amènera à explorer les tunnels générés aléatoirement et à occire les créatures hostiles qui les habitent. Il faudra aussi récupérer des ressources pour pouvoir crafter de nouvelles armes, des potions, etc…

Line of Defense tactics est un jeu de stratégie en temps réel qui se base sur l’univers de Line of Defense MMO, à savoir un space opera. Vous dirigerez une équipe de 4 Galactic Command à travers l’espace. Cette version Steam du jeu inclut aussi le DLC « Tactical Advantage » qui propose 16 missions supplémentaires.

Victory: The Age of Racing est une simulation automobile orientée multijoueur. Vous incarnerez à tour de rôle les postes clés de la F1 : Pilote, Designer, Directeur technique. Ça sera à vous de créer l’équipe la plus performante et de vous mesurer aux autres joueurs.

Hegemony Rome est un jeu de stratégie qui, vous l’aurez deviné, prend place dans l’ancienne Gaule. C’est à vous de faire preuve de réflexion afin de soumettre les peuples barbares. Il faut noter qu’il existe un cycle de saison, il faudra donc faire attention à ça pour de pas perdre bêtement des unités.

Infinity Wars est un jeu de carte classique : vous avec un deck dans lequel vous piochez vos cartes que vous allez jouer selon votre stratégie. L’originalité du jeu réside dans le fait que les deux joueurs jouent en même temps leurs cartes. Il y a moins d’attente entre chaque tour, mais il faudra d’autant plus anticiper les actionsde votre adversaire.

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[MAJ] Klei tease le prochain DLC de Don’t Starve http://feedproxy.google.com/~r/GameSphere/~3/lPAAGIAMLXA/ /2014/02/klei-tease-le-prochain-dlc-de-dont-starve/#comments Wed, 12 Feb 2014 10:22:49 +0000 MauvaisVitrier /?p=29609 Reign of Giants 1024x573 [MAJ] Klei tease le prochain DLC de Dont Starve

MAJ : 2ème teaser du DLC ‘Reign of the Giants’ disponible à cette adresse pour les intéressés.

Klei Entertainment sait certainement comment teaser les nouveautés apportées à son excellent Don’t Starve. Après le dernier DLC du jeu ‘All’s Well That’s Maxwell‘ sortit à la période d’Halloween, Klei prépare un nouveau contenu téléchargeable intitulé ‘Reign of the Giants‘.

Si le précédent teaser avait permis à la communauté de spéculer des pas mal de petits ajouts, nouveaux modes de jeu, etc .. la vidéo publiée par le studio pour teaser ce nouveau DLC contient à peu de choses près rien du tout.

Ce qui semble le plus probable c’est que de nouveaux types d’ennemis feront leur apparition : les Géants. Mis à part cela, pas grand chose à se mettre sous la dent, si ce n’est l’approximative estimation de sortie : ‘coming soon‘.

Les fans du jeu sauront au moins qu’un nouveau DLC – payant - est en route et qu’il ne devrait plus trop tarder sortir, en attendant d’avoir plus de précisions sur ce qu’il contiendra.

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