Une nouvelle vidéo de gameplay pour Fez
On sent bien que Fez ne va pas tarder à débarquer sur Xbox, alors que la semaine dernière on avait droit à un nouveau trailer, aujourd’hui c’est une vidéo de game play que nous sommes invité à regarder.
Voici la vidéo :
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L’intégration de vidéo ne marche que pour Youtube actuellement ?
Je crois que je fatigue… Sissi, ça marche
Sur twitter on voit beaucoup de gens, et de webzines connus, tirer dans les pattes de FEZ, Phil Fish et de la gestion de l’IGF. Je suis ouvert à toute explication mais je dois dire que je les comprends. J’ai une certaine dent contre FEZ et les vainqueurs égocentriques qui font copain copain avec les organisateurs. J’ai l’impression qu’on récompense plus les dev que les jeux qu’ils conçoivent.
Et je voulais que The Bridge gagne le tremplin étudiant. Way me plait pas, mais ça c’est un jugement totalement subjectif :O #pascontent
C’est l’attitude de Fil Fish qui génère des comportements aussi contradictoires. Moi FEZ me plait bien, et je l’attends toujours, mais avec une impatience qui se mesure au fil des interventions et des sorties trollesques de son créateur.
Je ne pense même pas me jeter dessus Day One, c’est dire. Peut être que Indie Game : The Movie me fera un peu changer d’avis.
Concernant l’IGF, chaque année l’organisation est critiquée, et j’avoue ne pas être fan de pouvoir donner le prix du public à des jeux accessibles uniquement en salon par exemple, mais c’est un tel boulot que je ne vais pas venir cracher gratuitement mon venin sans savoir vraiment de quoi il en retourne.
Oui je suis d’accord, c’est frustrant de voir des jeux pas finis/déjà primés x fois/bien « soutenu » par le jury/… rafler les gros lots. Après ce n’est que de l’ethnométhodologie qu’il applique et il nous prouve à merveille que ça peut s’appliquer dans un contexte de concours annuel =/.
Là où je suis pas content par contre, c’est que c’est un jeu dont le principal concept est déjà visible sur plusieurs jeux XBLA (j’ai plus les noms en tête, désolé) et qu’on nous le vend comme novateur ! Je veux dire, si on regarde bien, même « Where is my Heart ? » exploite déjà ce concept mais avec une rotation du niveau sur un axe différent.
Et Paper Mario sur Wii aussi..
Bref, je ne prétends pas connaitre le fonctionnement du IGF, c’est pour ça que j’émet beaucoup de réserve. Cependant, je suis assez déçu de Fez et du comportement général de son développeur (en plus du fait que c’est le seul qui n’ait pas répondu à nos mails. Même Starbound et Cube World nous accordent une interview, pourtant ils sont bien occupés à développer leur jeu et n’ont pas énormément de temps à nous consacrer).
ps: indie game: the movie aux côtés de Mc Millen et Blow n’a surement pas aisé Fish a désenfler ses chevilles. Surtout vu son succès à Sundance.
(Il a déjà répondu à un de mes mails, donc bon… \o/)
La première fois que j’ai vu Fez, j’ai tout de suite pensé à Mario Paper !
Après je ne suis pas particulièrement étonné du succès de ce jeu (alors qu’il n’est pas sorti), il a tout pour plaire et devenir la référence grand public du jeu indé (que ça soit mérité ou non) : Un Game Play simple, un jeu de plate-forme type Mario Paper sans le côté ultraaaa chiant de ce dernier, un univers sympa, un poil de pixel art pour le côté arty, un concept simple mais efficace, qui peut plaire à une énorme tranche de joueur, de l’enfant au nostalgique des anciens jeu de plate forme en passant par un public féminin.
Concernant les différentes polémiques autour de son autour et de ses chevilles, je reste certains qu’on en entendra plus vraiment parlé (tout du moins chez le joueur lambda) une fois le jeu sorti.
On juge pas un jeu sur son createur… Personnelement j’attends FEZ avec impatience