Mise à jour de Worlds : une nouvelle mission et diverses améliorations
Worlds, un jeu indépendant made in France, se met à jour avec entre autre une nouvelle mission. Mayto, unique développeur du projet, continue de peaufiner son jeu d’infiltration. Vous pourrez trouver très bientôt une interview de Mayto sur Game Sphère.
Parmi les nouveautés majeurs qu’on peut trouver dans cette mise à jour :
- Une nouvelle mission : Reyk doit infiltrer une base militaire sur Suraja (le monde correspondant à la Terre), afin d’y détruire un transporteur.
- Une localisation plus poussée des dégâts : Il est désormais possible de blesser les membres des ennemis ; tirer dans le bras permet de faire tomber l’arme, dans la jambe de ralentir / ramper son adversaire, etc… De même, certains ennemis sont désormais équipés de gilet pare-balles ou de casques.
- Sauvegarde de l’état des cartes : L’état des cartes est désormais sauvegardé ; les corps des personnages tués ou assommés par Reyk, les gardes en alerte, etc…
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Voici le changelog complet de la mise à jour :
- Nouvelle mission « Expériences compromettantes »
- Sauvegarde de l’état des cartes (personnages apeurés, personnages en alerte, corps, personnage assommés…)
- Nouveau système de localisation des dégâts (tir dans les membres, gilet pare-balles ou casque, etc…)
- Nouvelles animations au corps à corps (si un personnage rampe)
- Les LEDs de l’Archipel indiquent désormais l’état des portes (bleu – ouverte, rouge – fermée)
- Amélioration générale de l’IA ; retour en position après recherche, mise à couvert…
- Amélioration de Reyk ; retrait du décalage personnage / armes (si mauvais framerate), amélioration du comportement de la caméra
- Nouvelle arme !
- Amélioration du tutoriel ; boss simplifié, ajout d’un point de sauvegarde, arrêt moins abrupt lors de la partie infiltration si repéré
- Amélioration générale des collisions
A noter qu’une autre mise à jour a suivi pour corriger divers bugs de la nouvelle mission.
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