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Gods will be watching lance une campagne indiegogo

Gods will be watching Gods will be watching lance une campagne indiegogo

Lors de la 26e édition du Ludum Dare, Gods will be watching développé par la Deconstructeam a été fortement sollicité ce qui lui a permis de se placer à la deuxième place au classement Jam. Encouragée par l’intérêt autour de ce point’n’click basé sur la survie d’un équipage, la Deconstructeam s’est lancé le projet d’approfondir, d’enrichir le jeu avec le soutien d’une campagne Indiegogo.

Ils affichent l’objectif de 8000 euros à récolter d’ici le 15 août. A la vue du succès que le jeu a rencontré  durant le Ludum Dare, ils devraient aisément atteindre cette somme. On pourra donc voir sortir une nouvelle version de Gods will be watching moins orientée survie et plus axée sur résolution de situations complexes (prise d’otages, séance de tortures…) avec les nouveautés suivantes :

  • 6 niveaux avec chacun un scénario riche reprenant des moments clés de l’histoire de l’équipe du Sergent Burden.
  • De nouvelles cinématiques variables selon la réussite du niveau.
  • Une bande son originale réalisée par Fingerspit.
  • Une durée de vie atteignant 10 heures de jeu avec une grande variété de situations épineuses.
  • Un système d’empathie : les actions affectent l’ensemble du groupe.

La première vidéo accessible sur indiegogo promet déjà une aventure riche en dilemmes au cœur des pulsions humaines les plus sombres.

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Gods will be Watching est prévu pour février 2014 et sera disponible sur PC, iOS, Linux et Android.


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Test : Gods will be watching


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  1. aaa
    16 juillet 13, 8:20

    Hum, pas une si mauvaise idée!

    Cependant je me demande si les niveaux auront des incidences entres eux, si les personnages vont évoluer ..

    (répondre)

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